关于页面
关于页面
这是一个自定义页面,你可以在后台的 页面
-> 所有页面
-> 自定义页面
找到它,你可以用于新建关于页面、留言板页面等等。发挥你自己的想象力!
这是一篇自动生成的页面,你可以在后台删除它。
这是一个自定义页面,你可以在后台的 页面
-> 所有页面
-> 自定义页面
找到它,你可以用于新建关于页面、留言板页面等等。发挥你自己的想象力!
这是一篇自动生成的页面,你可以在后台删除它。
因为最近项目要上线国际服所以特地来看看,看的比较笼统,记一下比较感兴趣的部分有效沟通第一,要明确沟通目的。沟通前,需要清楚自己的目标是什么,是已达成共识需要对方最后确认,还是需要就相关问题和对方展开讨论?比如这个例子,如果小Y明确自己的沟通目的,是要和小R讨论进度延后的原因,而不是“知会”式地等对方
作者:罗西·马奇-史密斯每个人的童年经历都会对他造成影响,尽管我们可能不记得童年发生过什么事,但是我们的心灵的很大一部分是隐藏的。正如冰山只显露出他的尖端一样,无意识占整个心灵的2/3,并且有时候会像冰山那样构成威胁。无意识也可以是个美好的支持者,是那个在我们不能够回答时它却知道所有答案的令人着迷的
人在无意义的宇宙中,人的存在本身是无意义的,但是人可以在存在本身的基础上自我塑造,自我成就,从而拥有人生的意义,但在享受自由,追求意义的过程中伴随着行动和责任,所以存在主义并不是一种单纯的追求自由,崇尚自由的思想。萨特1905年出生法国巴黎,母亲是德国人,父亲是法国人,他两岁丧父,并且遗传了父亲的基
这篇对于《明日方舟》(后文统称《方舟》)UI|UX的分析其实算是在阅读《真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性》后的感想与发散。参考文章:https://www.sohu.com/a/328537008_120043946 真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背
剩下的部分为设计与输出的规范8.设计规范8.1内容框架设计市面上主要的框架结构:窗口结构,全屏结构,全屏+窗口结构以及组合窗8.1.1窗口结构优点:游戏沉浸感强,感觉始终停留在游戏场景中;信息更集中,效率更高;操作层级关系简单明了,逻辑简单;缺点:界面内容承载量有限,一个界面多层关系时容易造成视觉负